%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!114 &11400000
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 0}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 78b2425a2284af743826c689403a4924, type: 3}
  m_Name: _Squeeze
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_functionInfo: "// Made with Amplify Shader Editor\n// Available at the Unity
    Asset Store - http://u3d.as/y3X \n/*ASEBEGIN\nVersion=18800\n0;399;1338;620;1547.298;329.7157;1.858783;True;True\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionInput;1;-433.7218,-49.52252;Inherit;False;In
    UV;2;0;False;1;0;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.TextureCoordinatesNode;2;-740.8903,-99.99323;Inherit;False;0;-1;2;3;2;SAMPLER2D;;False;0;FLOAT2;1,1;False;1;FLOAT2;0,0;False;5;FLOAT2;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleSubtractOpNode;4;-239.89,2.006805;Inherit;True;2;0;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleAddOpNode;7;678.6993,-86.85658;Inherit;False;2;2;0;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;5;562.6556,37.48797;Inherit;False;4;4;0;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT2;0,0;False;3;FLOAT;0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.PowerNode;14;189.4811,212.1844;Inherit;False;False;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;1;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.Vector2Node;18;256.8026,310.9538;Inherit;False;Property;_SqueezeScale;Squeeze:
    Scale;1;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;2,0;0,0;0;3;FLOAT2;0;FLOAT;1;FLOAT;2\nNode;AmplifyShaderEditor.DistanceOpNode;13;-239.1099,221.0806;Inherit;True;2;0;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.Vector2Node;3;-466.89,104.0068;Inherit;False;Property;_SqueezeCenter;Squeeze:
    Center;3;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;0.5,0.5;0,0;0;3;FLOAT2;0;FLOAT;1;FLOAT;2\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode;10;-27.55043,420.6517;Inherit;False;Property;_SqueezePower;Squeeze:
    Power;2;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;1;0;0;0;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode;15;209.7417,446.6682;Inherit;False;Property;_SqueezeFade;Squeeze:
    Fade;0;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;1;0;0;1;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionOutput;0;864.137,-80.69897;Inherit;False;True;-1;Out
    UV;0;True;1;0;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0\nWireConnection;1;0;2;0\nWireConnection;4;0;1;0\nWireConnection;4;1;3;0\nWireConnection;7;0;1;0\nWireConnection;7;1;5;0\nWireConnection;5;0;4;0\nWireConnection;5;1;14;0\nWireConnection;5;2;18;0\nWireConnection;5;3;15;0\nWireConnection;14;0;13;0\nWireConnection;14;1;10;0\nWireConnection;13;0;1;0\nWireConnection;13;1;3;0\nWireConnection;0;0;7;0\nASEEND*/\n//CHKSM=27477D8AE919B35BA56B3F6FE71B9EAB1F54B7B3"
  m_functionName: 
  m_description: 
  m_additionalIncludes:
    m_additionalIncludes: []
    m_outsideIncludes: []
  m_additionalPragmas:
    m_additionalPragmas: []
    m_outsidePragmas: []
  m_additionalDirectives:
    m_validData: 0
    m_isDirty: 0
    m_moduleName: ' Additional Directives'
    m_independentModule: 1
    m_additionalDirectives: []
    m_shaderFunctionDirectives: []
    m_nativeDirectives: []
    m_nativeDirectivesIndex: -1
    m_nativeDirectivesFoldout: 0
    m_directivesSaveItems: []
  m_nodeCategory: 3
  m_customNodeCategory: 
  m_previewPosition: 0
  m_hidden: 0
